<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://becauseitsfun.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Город которого нет</title>
		<link>https://becauseitsfun.rolka.me/</link>
		<description>Город которого нет</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 19 Oct 2010 18:55:06 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Уход\отсутсвие</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=539#p539</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемые Мастера&amp;#160; этого проекта:)! &lt;br /&gt;Подскажите, плз, будет ли продолжаться игра в нашей &amp;quot;ветке&amp;quot;? Периодически захожу на форум в надежде увидеть что-либо, что можно&amp;#160; было бы истолковать, как сигнал к продолжению игры (пост Пауля Гарда или Рассказчика в игровой теме; &amp;quot;пинок&amp;quot;, выданный в личку - мол, не жди постов, отпишись сам).&amp;#160; Возможно, я бы и решился написать пост, так сказать, вне очереди и без команды начальства:), но не знаю, остался ли в игре кто-то из участников квеста. Поэтому рискнул побеспокоить вас&amp;#160; этим вопросом. Заранее благодарен за ответ:).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марк Кортес)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 18:55:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=539#p539</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложение</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=538#p538</link>
			<description>&lt;p&gt;Доброго времени суток, уважаемая администрация.&lt;br /&gt;У меня к вам деловое предложение. Оно заключается в совместном создании самой крупной и масштабной ролевой игре по сталкеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка &lt;a href=&quot;http://stalker-fable.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;фрпг сталкер:&lt;/a&gt; повесть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вас это хоть как-то заинтересовало, прошу отписать в Л.С. или по ICQ: восемь6378ноль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S.: Если будет время отвечу на возникшие вопросы прямо в этой теме. Надеюсь вы хорошо подумаете над моим предложением.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (StalkerLegend)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 10:35:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=538#p538</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=349#p349</link>
			<description>&lt;p&gt;46) Любое животное (домашнее или ездовое), которое вы хотите заявить в игру (отдельным профилем, или без него) должно быть обсуждено с Мастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;47) Любая локация, которую вы хотите разместить в &amp;quot;нежилых&amp;quot; локациях (типа &amp;quot;Лес&amp;quot;, &amp;quot;Степь&amp;quot;, &amp;quot;Река&amp;quot;) должна быть обсуждена с Мастером. Обсуждению также подлежат локации, которые должны быть размещены в военной части Приюта (Блок Г) и на заброшенных территориях Приюта (Блок Ф).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;48) Свободно регистрируются темы в &amp;quot;жилых областях&amp;quot; Приюта (Блоки А, Ц, Б) и в городе Сайрас: квартиры, бары, клубы, офисы, банки, тренажерные залы и т.п.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рассказчик)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 12:23:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=349#p349</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости игры</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=347#p347</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;02.06.2010&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Частично изменен дизайн форума. Общий тон стал намного более светлым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Частично изменена и дополнена информация для &lt;a href=&quot;https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;приютских&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?id=16&quot;&gt;изнаночников.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В одной теме (&lt;a href=&quot;https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?id=91&quot;&gt;FAQ по миру&lt;/a&gt;) собраны наиболее часто задаваемые вопросы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внесены дополнения в &lt;a href=&quot;https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?id=2#p349&quot;&gt;правила&lt;/a&gt; - 46-48 пункты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирвин Фаулер)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 10:49:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=347#p347</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по миру</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=336#p336</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Какова численность населения Приюта? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt;Около 10 000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Какова численность населения Сайреса?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt;Около 3 000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Встречаются ли в Изнанке бандиты и грабители, мародёры? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt;Ещё как. Встречаются и притом очень часто. Грабят, убивают, насилуют. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Какая еда распространена в Изнанке? Какая еда считается деликатесом? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Чаще всего встречаются консервы, вяленое мясо, галетное печенье, чай, простая в приготовлении каша, бобы. Путники, у которых есть сахар - большая редкость. Деликатесом считаются фрукты, овощи, сладости, пряности, любого вида молочные продукты.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что ценится и считается материальным богатством среди Идущих? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Так как в массе своей в Изнанке пользуются бартером, то цениться всё. Лучше всего меняют хорошие ткани и еду. В городах любят менять пряности и сладости. Очень ценится транспорт, если он есть у Идущего, ему стоит быть осторожным. Достаточно сильно ценятся патроны, хотя нельзя сказать, что их в дефиците. Самым ценным предметом считаются – медикаменты, в любом виде и проявлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сколько времени занимает пешая дорога от Приюта до Сайреса?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Более шести часов пешим ходом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Существует ли религия?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; В Приюте религии не существует. В Изнанке люди верят кто во что горазд, в основном либо язычество, либо атеизм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Существуют ли книги? Если да, то какие?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; В Приюте публикуются только те книги, которые направлены на поддержание идей политического строя. Зачастую встречаются названия из серии «Похождения юного Шута» или «Ужасы Изнанки». Все книги проходят жёсткую цензуру и в массе своей направлены на воспитание в детях и взрослых любви к Приюту.&lt;br /&gt;В Изнанке книг очень мало, те что сохранились, не вызывают особого интереса у жителей. В массе своей это беллетристика, немного классики; если повезет, то можно откопать даже учебники по физике или химии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Существует ли телевидение или радиовещание?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A: &lt;/strong&gt; Нет. Ни в Приюте, ни в Изнанке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Может ли в Приюте человек, получивший маркер, быть безработным?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Нет. Такого не бывает. Ушедший с работы житель Приюта получит на следующее же утро оповещение с минимум десятью предложениями работы, не появиться там он не может, таково воспитание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В инвентаре у приютских, через одного, я вижу влажные салфетки. Это мир влажных салфеток? Зачем их столько?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Это не мир влажных салфеток. Просто подобное средство гигиены спасает Шутов от использования драгоценной (в пути-то) питьевой воды. У приютских же такие салфетки большая редкость и высоко ценятся.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рассказчик)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 21:32:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=336#p336</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос - ответ.</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=241#p241</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне показалось я сделал и сказал достаточно чтоб дать понять НАШЕ отношение к игрокам. Моё и Ирвина. &lt;br /&gt;Дизайн делался достаточно долго и кропотливо чтоб иметь место быть.(Ирвин может рассказать подробнее). Более того он соответствует настроению, я боюсь что на данный момент хрупкая атмосфера игры является более мощной мотивацией, чем ваше не желание работы с вордом или блокнотом.&lt;br /&gt;Я с трудом могу представить себе дизайн более подходящий настроению Моего Мира.&lt;br /&gt;Наверное это моя вина, что вы видите иначе.&amp;#160; &lt;br /&gt;На данный момент у нас есть только 2 игрока, от которых поступили жалобы. &lt;br /&gt;Значит так.&lt;br /&gt;Я займусь этим вопросом и по возможности решу. Решение будет в течении следующей недели. Возможно дизайн измениться. А может и нет. Вне зависимости от решения, хочу напомнить.&amp;#160; &lt;br /&gt;Игроки, вас тут никто не держит насильно. &lt;br /&gt;Я не собираюсь спускать вам с рук такие вещи как грубость или язвительность в сторону администрации. Уважайте себя и нас. Если вы играете на форуме, это значит что администрация проявила к вам доверие, проявляйте доверие в ответ, пожалуйста.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рассказчик)</author>
			<pubDate>Fri, 28 May 2010 00:21:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=241#p241</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжеты\квесты (17.04.10)</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=146#p146</link>
			<description>&lt;p&gt;Худой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Чернов)</author>
			<pubDate>Fri, 21 May 2010 10:08:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=146#p146</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления!</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Обновлены правила по поводу описания и ношения инвентаря, прошу сюда - &lt;a href=&quot;https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?id=48&quot;&gt;Правила установки инвентаря&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рассказчик)</author>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 23:21:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вакансии от игроков и Мастера</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь вы можете оставлять пожелания касательно того, какой персонаж вам нужен для игры.&lt;br /&gt;По следующему примеру:&lt;br /&gt;- Пол&lt;br /&gt;- Примерный возраст&lt;br /&gt;- Статус, профессия&lt;br /&gt;- Для чего (конкретная сюжетная завязка, связь с фактами биографии, для создания фона и т.п.)&lt;br /&gt;- Пожелания по характеру&lt;br /&gt;- Пожелания по внешности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, здесь может быть написано все, что вы считаете нужным озвучить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирвин Фаулер)</author>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 23:19:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перенаправления</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;После того как вашу анкету приняли, вы становитесь полноправным участником игры. О ваших правах и обязанностях можно вспомнить, прочитав тему с &lt;a href=&quot;https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?id=2&quot;&gt;правилами&lt;/a&gt;. В этой же теме вы наткнулись вашим ясным взором на пункты 41 и 42, и наша задача объяснить - как сделать перенаправление при помощи ссылок, чтобы облегчить ориентирование по форуму ваше, администрации и прочих игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проставлять перенаправления надо полноценно, давая внятную информацию о том, откуда пришел персонаж, и куда он пошел.&lt;/strong&gt; Не обязательно это делать ссылкой, но ссылкой пользоваться намного комфортней, нежели искать указанную тему среди категорий форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В окне вашего браузера (буде то Мозилла, Опера, или Эксплорер) есть адрес страницы, на которой вы находитесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir01.jpg&quot; alt=&quot;http://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir01.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такой же адрес вы в состоянии получить, если кликните правой кнопкой мыши по ссылке времени в шапке вашего поста. Это даст вам адрес конкретного ответа, а не страницы, как в первом случае (нижняя стрелка).&lt;br /&gt;Или же, если вы не используете ссылки, самым простым способом было бы проставление адреса, который висит вверху страницы форума, где вы находитесь, прямо под приветствием (верхняя стрелка) - выделить правой кнопкой мыши строку, которая помечена красным, копировать, вставить внизу (если персонаж уходит) или вверху (если перешел в другую локацию) поста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir02.jpg&quot; alt=&quot;http://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir02.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для создания ссылки мы кликаем на отмеченную кнопку в панели быстрого ответа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir03.jpg&quot; alt=&quot;http://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir03.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам открывается диалоговое окно, спрашивающее ссылку, по которой находится нужная локация. Постим туда адрес из браузерной строки, или взятый из ссылки на дату поста (мы уже научились это делать).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir04.jpg&quot; alt=&quot;http://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir04.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг - строка с текстом локации, которая заполняется по вышеописанному способу адресной строкой страницы форума. Или же (это возможно в случае ссылки) единственным словом или словосочетанием, дающим понять, куда идет персонаж (потому что со ссылкой вы не потеряетесь точно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir05.jpg&quot; alt=&quot;http://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir05.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В итоге мы имеем следующий код, который при отправке письма заменяется ссылкой.&lt;br /&gt;Таким же образом мы создаем ссылку на анкету в нашей подписи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir06.jpg&quot; alt=&quot;http://i104.photobucket.com/albums/m176/ptitz/Destiny/redir06.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Следите за простановкой перенаправлений.&lt;br /&gt;В единичном случае - найду, кто откуда пришел/ушел проставлю сам (остальные модераторы и админ это делать не обязаны).&lt;br /&gt;В случае рецидива, буду делать замечания в ЛС или в том посте, где отсутствует ссылка.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирвин Фаулер)</author>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 21:28:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Те, кому с большей вероятностью ответят &quot;Нет!&quot;</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#9658; Здесь не нужны японцы; псевдояпонцы; полукровки-японцы; самураи; японцы, дедушки и прадедушки которых были самураями; европецы, воспитанные японцами или японцами, прадедушки и дедушки которых были самураями; европейцы, любящие японскую культуру и увлекающиеся самурями.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Здесь не нужны персонажи от 13 до 19 лет, обоих полов, которые умеют обращаться с огнестрельным и холодным оружием, и еще не известно, с каким лучше.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Здесь не рады игрокам, которые, выслав заявку и получив одобрение на игру от Мастера, пропадут в дебрях флуда, не начав играть.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Здесь не рады игрокам, которые, будут лихорадочно искать, с кем бы потрахаться, и кроме ебли не будут писать ничего внятного.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Здесь не рады персонажам и игрокам любого возраста и пола, которые заявились на игру только лишь для того, чтоб убивать, самоутверждаться, устраивать конфликты с игроками и администрацией.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Не рассчитывайте, что вы сможете получить то, что хотите, если администрация этого не хочет, или считает лишним.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Автоматически не будет принят персонаж, являющийся калькой с персонажа фильма, компьютерной игры, книги, аниме и пр.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Автоматически не будет принят персонаж, имя и фамилия соответствуют имени и фамилии персонажей фильмов, компьютерной игры, книги, аниме и пр.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Не будут приняты персонажи, имя и история которых будет наводить на мысли о связи и/или заимствовании персонажа с реально существовавших исторических, религиозных и пр. знаменитых личностей; актеров, актрис, звезд эстрады и пр. в том же роде. Иисус и Элтон Джон нам здесь не нужны.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Не будут приняты персонажи с мистической или околомистической основой - вампиры, оборотни, лизарды, перевертыши, маги, колдуны и ведьмы, и т.д. и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И мы не любим неоправданной конкуренции с кем бы то ни было.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирвин Фаулер)</author>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 21:00:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В активном поиске!</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме можно оставлять заявки на поиск партнера в отыгрыш.&lt;br /&gt;Упоминайте, где находится ваш персонаж, или где должна произойти &amp;quot;стыковка&amp;quot; - так вам будет легче найти компанию для игры.&lt;br /&gt;Уточняйте, что именно хотите отыграть, если вам нужно что-то конкретное.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирвин Фаулер)</author>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 20:54:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Этикет игры</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Ниже приведен краткий список правил, или напутствий - кому как - к игре.&lt;br /&gt;Мы не навязываем вам собственное мнение, но хотим сделать игру максимально комфортной и легкой. Удобной для всех игроков и достаточно высокой по уровню общения и игры.&lt;br /&gt;Мы не заставляем вас обращаться друг к другу на &amp;quot;вы&amp;quot;, но настойчиво просим с уважением относиться к окружающим, их интересам, увлечениям и мировоззрениям.&lt;br /&gt;И убедительно советуем не разжигать расовых, религиозных и прочих скандалов.&lt;br /&gt;Вероятно, здесь будут написаны некие устои и правила, непривычные вам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Все представленное ниже в основном относится к отыгрышам в игровых локациях.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9658; Если группа людей или один человек присутствуют в локации, вы можете присоединится к играющим, не спрашивая на то их разрешения. Но в этом случае учитывайте, что реакция тех, к кому вы попытались присоединиться, может быть различной - от негативной, до полного игнора к вашей персоне. Лучше написать интересующим вас игрокам в ЛС (собственно, этот раздел для того и существует, чтоб облегчать коммуникацию) и удостовериться в том, что они не будут против, или в том, что они заинтересованы в вашем присутствии.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Не читайте мысли. Только мастер в курсе дела, у кого здесь телепатия. И без этой способности (как и без эмпатии) все мысли и чувства персонажа, с которым вы играете, остаются для вас скрыты, даже если игрок прямо написал в посте, как его персонажа раздражает вот эта улыбка на лице &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;вашего&lt;/span&gt; персонажа. Будьте корректны к напарнику по игровой сцене.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Если вы или ваш напарник не согласны с чем-то в постах друг друга - попросите исправить не устраивающий вас элемент, написав об этом партнеру в ЛС. В случае отказа - обратитесь к Мастеру или модератору, внятно описав ситуацию. Не создавайте конфликтную ситуацию на пустом месте. &lt;br /&gt;&amp;#9658; Не предупреждайте действия персонажа, с которым играете (методом чтения мысли, чтения чувств или еще каким-нибудь загадочным методом). Это выглядит глупо. &lt;br /&gt;&amp;#9658; Сделав действие, оставьте соигроку &amp;quot;пространство&amp;quot; для реакции на него. Не делайте завершенных действий, которые нельзя остановить или предотвратить.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Обсуждайте сюжет, который планируете играть. Если вы внезапно пришли свататься, а ваш партнер по игре уверен, что вот сейчас вы будете играть шпионский боевик - может получится крайне неловкая ситуация.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Мастер может не предупредить вас о том, что собирается засунуть вашего персонажа на пару деньков в самое пекло. Если вас что-то не устраивает - не стесняйтесь писать в ЛС.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Мастер или модератор могут отслеживать любой азартный отыгрыш - драку, азартные игры, гонки, собачьи бега и т.п. и т.д. и имеют право напрямую влиять (в случае Мастера) на исход ситуации, или делать замечания (в случае модератора) по ходу отыгрыша.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Спорные ситуации могут быть разрешены с помощью Мастера или модератора и/или броска кубика/монетки.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Подробно написанный пост спасет вас от придирок ваших соигроков и Мастера.&lt;br /&gt;&amp;#9658; У вашего персонажа не может быть с собой предмета, не прописанного в инвентаре. Из воздуха вы не достанете гранатомет или нож.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Под одеждой достаточно сложно спрятать клинок или винтовку.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Основное правило игры - &amp;quot;естественность и органичность&amp;quot;. Простой закон - &amp;quot;От приставленного к виску пистолета не уклонишься&amp;quot;, или физические ограничения &amp;quot;тела персонажа&amp;quot;. Здесь не Матрица. И законы (физики в том числе) придуманы не для того, чтобы их обходить. Не имея навыка, вы не прыгнете со второго этажа, ничего не сломав; не сделаете сальто; не будете стрелять с двух рук; не парализуете противника одним ударом.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Персонаж будет ощущать боль при повреждении. У него будет литься кровь, он будет слабеть. Точно так же, как и любой другой человек. Соответствуйте реальности в действиях и полученных повреждениях. Нужна недюжинная сила воли, чтоб идти или продолжать драться с ранениями. Особенно с серьезными.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Четко расписанные навыки облегчат вам жизнь. Не пишите о том, чего не знаете. И не переусердствуйте. Игре нужны не машины для убийства, гении или восхитительные красавицы. Игре нужны яркие и интересные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо, что потратили время на прочтение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирвин Фаулер)</author>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 20:51:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма заявки\анкеты</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Все поля должны быть заполнены – в противном случае анкета\заявка приниматься не будет. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пред заполнением обязательно ознакомитесь с :&lt;br /&gt;- Правилами;&lt;br /&gt;- Вводной;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Так же можно посмотреть тему – «Кого мне играть?»&lt;br /&gt;Заполненная заявка \ анкета отправляется в ЛС мастеру (он же Рассказчик). &lt;br /&gt;Право на просмотр анкеты\заявки есть только у мастера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полное имя персонажа:&lt;br /&gt;Пол:&lt;br /&gt;Возраст:&lt;br /&gt;Изнанка\Приют :&lt;br /&gt;Вес:&lt;br /&gt;Рост:&lt;br /&gt;Мутации (если таковые есть):&lt;br /&gt;Внешность (максимально полно, начиная от татуировок и шрамов заканчивая&amp;#160; цветом глаз ):&lt;br /&gt;Биография (Жизненный путь до момента отыгрыша):&lt;br /&gt;Характер (привычки, повадки):&lt;br /&gt;Любит\Не любит:&lt;br /&gt;Изображение (Полноразмерная картинка\изображение\фотография вашего персонажа): &lt;br /&gt;Особенные способности:&lt;br /&gt;Пожелания:&lt;br /&gt;Что-то о чём вы бы хотели предупредить:&lt;br /&gt;Связь (icq, email):&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рассказчик)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 23:12:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мутации</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;В изнанке в том числе живут мутанты. О данных существах в приюте рассказывают массы разных жутких историй. Люди изнанки относятся к данным существам как к равным, хотя и исключения бывают. &lt;br /&gt;Мутант - гуманоидная форма жизни. За счет изменения ДНК может появиться третий глаз, вольчьи уши или еще одна рука, тело может быть покрыто шерстью - мутанты часто походят на животных или птиц. Иногда обладают особенными способностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Игроки имеют право заявлять мутантов.&lt;br /&gt;- Заявлять можно лишь одну способность.&lt;br /&gt;Подробности мутаций обсуждаются в ЛС с мастером.&lt;br /&gt;Просьба:&lt;br /&gt;Не заявляйте сверх способностей из серии: летать, прыгать на 20 метров, сжигать взглядом - такие вещи будут сразу резаться. &lt;br /&gt;Игроки, будьте оригинальны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рассказчик)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 17:01:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жителям &quot;Изнанки&quot;</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Изнанка&amp;quot;&lt;/strong&gt; - так именуют жители Приюта всю территорию вне пределов города.&lt;br /&gt;Жить там необходимо уметь. Каждый путешественник обязан иметь с собой ружьё или винтовку - например, на случай встречи с десятиметровым пауком, или с чем-нибудь в этом роде. Люди Изнанки знают очень много о том, как выживать в изнанке и какие твари там водятся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая часть территории планеты - выжженные пустыни. Редко встречаются леса.&lt;br /&gt;Города - большие и маленькие, чаще всего построены близко к водоемам, разнообразны как по структуре, так и по архитектуре и представляют собой подобие отдельных государств. Каждый новый город - свои правила и законы: в каком-то может править король или шейх, а где-то вообще демократия, граничащая с анархией.&lt;br /&gt;Транспортное сообщение между городами осуществляется в основном пешим ходом. Редко когда встречаются машины (чаще всего на них ездят Шуты), но можно увидеть всадники на лошадях и верблюдах.&lt;br /&gt;Денег, как и любой другой валюты, в городах Изнанки нет. Используется исключительно система бартера. Приходя, путник должен иметь с собой вещи на обмен, иначе у него не будет возможности даже поесть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В большинстве случаев изнаночники - это потомки солдат, воевавших когда-то в той войне, которая закончилась около пятидесяти лет назад. Города отстраивали буквально из пепла, но даже сейчас между ними тянутся военные конфликты - теперь за продовольствие, за оставшиеся не разворованными склады, колодцы и шахты.&lt;br /&gt;Электростанции в Изнанке встречаются крайне редко, но есть даже целые освещённые города. Горячая вода - на вес золота, потому как на ее подогрев тратится много времени и ресурсов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Изнанке нет ферм для разведения домашнего скота, зато вне городов можно наткнуться на самых обычных диких животных - волков, лисиц, медведей, рысей, куниц. Постепенно численность их иссякнет окончательно - они едва ли не единственный источник мяса в Изнанке. Зато в домах изнаночников могут спокойно жить кошки и собаки.&lt;br /&gt;В то же время количество мутировавших животных достаточно велико, никогда нельзя предсказать что ты встретишь. Природа приспосабливалась к жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определенное количество продуктов питания после окончания войны были &amp;quot;изъяты&amp;quot; изнаночниками со складов и тайников - консервы и вакуумные упаковки продуктов без ограниченного срока годности в Изнанке до сих пор можно найти, если очень старательно искать. Ведь во время войны производство не останавливалось сразу - это произошло постепенно. И все излишки продуктов, необходимых для пропитания войск, поставлялись именно на военные базы и склады.&lt;br /&gt;Впрочем, сейчас преобладающая часть подобного рода товаров попадает в Изнанку из Приюта - почти все возможные запасы, которые можно было найти, уже иссякли.&lt;br /&gt;Несмотря на настороженное отношение к Шутам, изнаночники все же вынуждены идти с ними на контакт именно по этой причине. Ведь только они носят с собой продукты питания и предметы потребительского характера, которых в Изнанке днем с огнем не сыщешь. Но о данности в Приюте, ясное дело, не знают.&lt;br /&gt;В Изнанке не любят Шутов. Они часто ведут себя дико и неправильно, как считают изнаночники. Бывало, Шуты открывали огонь по мутантам, но в последнее время стали вести себя спокойнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый живущий в Изнанке знает: в Приют им не попасть - там можно только родиться. Правда, люди живущие вне Приюта, особо туда и не рвутся, считая, что приютским промывают мозги, что у них совершенно неверное представление о внешнем мире. А то, что приютские не выходят за пределы города, как считают изнаночники - показатель их отстраненности от всего окружающего мира и нежелания делиться.&lt;br /&gt;Если в Приюте считают, что все мутанты - дикие существа без мозгов, то жители Изнанки знают, что это не так. Более того, мутанты живут среди них и на данном этапе отношение к ним такое же, как и ко всем прочим людям. Часто бывает так, что у изнаночников с мутантами браки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проживая в изнанке, можно быть:&lt;br /&gt; - жителем того или иного города (мутант\человек)&lt;br /&gt; - варваром или бандитом - человеком живущим вне городов, проживающим за счёт грабежа караванов и городов. Такие люди живут общинами и не выполняют законов (мутант\человек)&lt;br /&gt; - путешественником - такие люди редко задерживаются на одном месте. У всех разные цели путешествия. Иногда их называют - идущие. На проживание часто зарабатывают выполнением наёмной работы (мутант\человек)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рассказчик)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 16:50:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кого мне играть?</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Возможные вариации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Житель &amp;quot;Приюта&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• медик, врач, работник морга&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• инженер, механик&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• рабочий фабрики, завода, почтальон, рабочий бара, рабочий ресторана&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• фермер&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• военный, полицейский&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• представитель политической власти&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• преподаватель, учитель&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• пожарный&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• &lt;del&gt;Шут&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки, не забываем - вы всегда можете открыть в городе новое заведение. Клубы, залы, бизнес-офисы. &lt;br /&gt;Инициатива - поощряется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Житель &amp;quot;Изнанки&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• варвар&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• житель города &amp;quot;Сайрес&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• мутант&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• путешественник издалека&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напоминаю - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;после написания анкета высылается в ЛС администратору&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рассказчик)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 16:28:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>жителям «Приюта»</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Приют&amp;quot;&lt;/strong&gt; - так именуют город, где происходят основные события. Иначе данный город никто не называет. &lt;br /&gt;Выглядит Приют, как многоярусный комплекс, всю структуру которого поддерживают колонны.&lt;br /&gt;Город делиться на блоки, между блоками есть &amp;quot;мосты&amp;quot; – переходы. Блоки в свою очередь делятся на ярусы. Высота яруса указывает на статус владельца. По принципу - чем выше, тем состоятельней. В общем и целом структура приюта больше напоминает муравейник.&lt;br /&gt;В городе действует своя система оповещения и защиты, на каждом ярусе есть постовой, следящий за законами &amp;quot;равенства&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Равенство&amp;quot;&lt;/strong&gt; – выполнение системы правил поведения и этики, жесточайший режим, который в буквальном смысле не дает возможности свободно вздохнуть и сделать действие, неугодное правительству.&lt;br /&gt;Благодаря строжайшему воспитанию жители просто не представляют себе, как это – преступить закон.&lt;br /&gt;Все нарушения отслеживаются тщательнейшим образом и жестоко караются. &amp;quot;Шаг влево, шаг вправо - расстрел&amp;quot;, как при известном всем тоталитарном режиме, который, в сущности, и является основой порядка в Приюте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Живущие в городе называют друг друга &lt;strong&gt;&amp;quot;Равные&amp;quot;&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Почему именно так - никто уже давно не помнит. Но смысл в таком слове есть - социальная разница между всеми гражданами Приюта отсутствует. В правила входит помощь ближнему по необходимости. Хотя при этом зарплата у всех разная.&lt;br /&gt;В городе есть своя валюта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальный образовательный процесс в Приюте начинается с восьми лет, в то время, как&amp;#160; неофициальный длится с самого раннего детства - в школу ребенок должен прийти, уже умея читать и писать, чему его должны научить родители.&lt;br /&gt;Школа Приюта, именуется таковой лишь формально, на деле представляя собой учебное заведение военно-казарменного типа. Среднее образование - это курс военной подготовки с наличием общеобразовательных предметов. Помимо всего прочего, именно там прививают законы Приюта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В шестнадцать лет для каждого подростка наступает переломный момент развития.&lt;br /&gt;Происходит обязательная процедура &amp;quot;маркирования&amp;quot;. &lt;br /&gt;Все жители, достигшие семнадцати лет и прошедшие маркировку, обязаны работать – это закон. Безработных нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Маркер&amp;quot;&lt;/strong&gt; – знак, нанесенный на поверхность левой ладони методом татуирования. Цвет маркера указывает на принадлежность носителя к тому или иному роду профессии. Иногда символ дополнен &amp;quot;крыльями&amp;quot;, окраской отличающимися от основного цвета маркера, но такое бывает крайне редко.&lt;br /&gt;Никто не говорит - &amp;quot;Мой маркер [...]&amp;quot;, вместо этого используется выражение - &amp;quot;мой цвет [...]&amp;quot; или &amp;quot;дозволено носить [...]&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все дети младше шестнадцати носят белую одежду - это закон.&lt;br /&gt;Все жители, прошедшие маркировку, обязаны ходить в чёрной одежде - это закон.&lt;br /&gt;Лишь в зависимости от маркера дозволено разбавлять гардероб элементами соответствующего цвета. Например: если вы врач, вы имеете право носить жёлтую и чёрную одежду, и т. д.&lt;br /&gt;Использовать в одежде элементы цвета не своей маркировки - запрещено, данная выходка будет наказана.&lt;br /&gt;Единственные, кто не проходит процедуру маркировки и безнаказанно могут носить одежду любого цвета - это Шуты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;span style=&quot;color: #FFD700&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жёлтый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; маркер – медик, врач, работник морга;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Красный&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – инженер, механик;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color: #4876FF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Синий&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – рабочий фабрики, завода, почтальон, рабочий бара, рабочий ресторана;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зелёный&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – фермер;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Серый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – военный, полицейский;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;Голубой&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – правительственные органы;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color: #FF4500&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оранжевый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – преподаватель, учитель; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фиолетовый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – пожарный;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color: #DCDCDC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Белый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - учёные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Татуировка у всех одинаковой формы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s60.radikal.ru/i167/1006/08/b112d74d3684.png&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1006/08/b112d74d3684.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Шут&amp;quot;&lt;/strong&gt; – человек, который входит в развед. отряд, который по мере необходимости выходят наружу. Часто им удается принести из таких походов диковинные вещицы. В Приюте их почитают, и дозволено им всё или почти всё.&lt;br /&gt;В Шуты отбирают очень тщательно и считается, что год удачен, если на все отряды прибавилось 3-4 новичка (в то время как к инженерам, к примеру, в год может добавится человек десять). При этом смертность у Шутов достаточно высока.&lt;br /&gt;Все Шуты раскрашивают лица, кто во что гаразд. Откуда произошла эта традиция - также никто не помнит.&lt;br /&gt;По какому принципу детей отбирают в Шуты - посторонние совершенно не посвящены.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правительство приюта - это &lt;strong&gt;&amp;quot;Совет&amp;quot;&lt;/strong&gt;, куда входит по одному представителю от каждого «маркера».&lt;br /&gt;Представителей в Совет выбирают сами жители, и он считается центральным органом власти.&lt;br /&gt;Члены совета всегда носят одежду двух цветов - голубого и цвета своего маркера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За пределы Приюта города выходить не принято, те, кто выходят, имеют крайне маловероятный шанс вернуться.&amp;#160; &lt;br /&gt;Кроме Шутов, конечно, которые, хоть и возвращаются, но не всегда.&lt;br /&gt;Про «Изнанку» ходят богатые пестрыми подробностями слухи. «Изнанкой» часто пугают детей. Многие рассказывают, что там живут мутанты, поедающие людей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рассказчик)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 23:20:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вводная</title>
			<link>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Просторная, слабо освещённая комната. Посреди комнаты стоят два аккуратно оббитых кожей кресла. Это единственная мебель в комнате. В одном из кресел сидит мужчина лет семидесяти. Черты лица его немного резковаты, волосы седые и борода длинная, белая. Он смуглый, его глаза отливают золотом.&lt;br /&gt;Мужчина курит, сбрасывая пепел прямо на пол. Запах сигаретного дыма приятно щекочет нёбо, несмотря на то, что несколько грубоват. &lt;br /&gt;- А вот и ты! Я ждал тебя. Добрый вечер. Зови меня Рассказчиком, друг мой. – Мужчина улыбается, глядя на тебя спокойно и чуть снисходительно. &lt;br /&gt;- Присаживайся, - Рассказчик с совершенно невозмутимым видом указывает на кресло напротив. &lt;br /&gt;- Ничего не говори, - кивает он тебе, - я знаю, для чего ты пришёл. Знаю… и для того, чтоб мы были в равных условиях, давай я расскажу тебе, зачем тут я, - Рассказчик наклоняется и тушит сигарету прямо о пол. &lt;br /&gt;- Я тут для того чтобы направлять тебя. Неожиданно, правда? Но начнем по порядку, – он поднимает руку и щёлкает пальцами в воздухе. На долю секунды появляется впечатление, что ничего не произойдёт и этот невозмутимый старик просто сумасшедший, но вот в его руках появляется папка с бумагами. Он открывает её, листая страницы, и начинает рассказ, не глядя в текст.&lt;br /&gt;- В конце XXI века человечество достигло предела своего научного и военного развития. Во всяком случае, так оно само считало. Планете грозило перенаселение, ресурсов не хватало. Люди развязали войну за территорию. Да-да… человечество начало истреблять себя само. На тот момент казалось не так важно, в каком состоянии достанется народу клочок земли, важен был сам факт его захвата. Люди считали, что позже смогут привести всё в порядок, в изначальное состояние, понимаешь? Оздоровят почву, очистят воздух и воду. – Рассказчик вздыхает. – Они сбрасывали бомбы и жгли напалмом фруктовые сады, они проливали кровь на посевы, они убивали детей и женщин, стоило назвать их – «враг». Было страшно. Всем было страшно. И закончилось это лишь когда погибли все. Все кто воевал. Почти все…&lt;br /&gt;Те, кто выжил после войны, были убиты лучевой болезнью, или травились мясом мутировавших животных, иногда были съедены этими самыми животными. В первые годы было очень сложно найти еду.&lt;br /&gt;Во время войны было много дезертиров. Людей, которые отказывались воевать, либо просто уходили с поля боя. Их преследовали, убивали, называли предателями, но именно эти люди построили &amp;quot;Приют&amp;quot;. Парадоксальным оказался тот факт, что пока страны воевали, дезертиры созидали. Они возвели город с мощными противорадиационными щитами, несколькими фермами, собственным производством и, что самое важное, создали жизнь там, где, казалось, жить уже не возможно. Город рос с каждым днём. Никто из живущих уже давно не помнит, в какой момент люди перестали выходить из города наружу. Никто не помнит, когда именно всю территорию за пределами города стали называть – «Изнанкой». Никто не помнит, когда мир вокруг, за границами города, стал опасен для жизни… Теперь в «Изнанку» выходят раз в неделю за границы «приюта» выходят разведывательные отряды, из людей, которых в Приюте именуют «Шуты»... Да еще, крайне редко, лишь глупцы или самоотверженные смельчаки, но они никогда не возвращаются.&lt;br /&gt;Если человек долго испытывает боль, он к ней привыкает и не воспринимает уже, как что-то отдельное от него. Люди привыкли к войне и когда она &amp;quot;закончилась&amp;quot; грань была настолько тонкой, что никто не нуждался в рассказах о ней. Дедов уже нет в живых, те единицы семей, в которых живы видевшие войну, даже если и слышат рассказы о ней, то воспринимают как что-то далёкое. Человечество не нуждается в прошлом, когда у него нет будущего. Но ты и сам всё узнаешь и поймёшь… - улыбнулся старик. - Знаешь, ведь большинство из живущих в городе никогда не выходило наружу… Что ж, это их выбор. А у тебя будет свой… - старик вздыхает и закрыв глаза, откидывается в кресле.&lt;br /&gt;– Иди… - улыбается, – а я немного подремлю…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рассказчик)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 21:56:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://becauseitsfun.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
